1). Rahmad Polimengo (532422019)
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE PADA MATERI BERPIKIR KOMPUTASIONAL TERHADAP PENINGKATAN MINAT BELAJAR SISWA
penyusunan proposal
2). Moh. Firmansyah Putra Hadju (532422057)
Pengembangan Game Edukasi Berbasis Role Playing Game (RPG) pada Mata Pelajaran Informatika menggunakan Metode GDLC untuk Media Pembelajaran Fase D
penyusunan proposal
3). Zulfikar Lahabu (532422055)
Pengembangan Role-Playing Game Edukatif Sebagai Media Pembelajaran Informatika Fase D.
penyusunan proposal
4). Rahmania Dewi Herman (531422019)
Audit Penerapan Domain Service Operation Menggunakan Framework ITIL v3 dan COBIT 5 Untuk Meningkatkan Kualitas Layanan Mobile Banking BSG Touch di Bank SulutGo Cabang Panjaitan
penyusunan proposal
5). Refalina Pojoh (532422025)
Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Peningkatan Pemahaman Siswa Pada Materi Central Processing Unit
ujian seminar proposal
6). Hendra Hermawan (532422031)
Pengaruh Problem Based Learning dan Student Teams- Achievement Devision Terhadap Hasil Belajar Siswa Materi Analisis Data
penyusunan proposal
7). Seftiani Wulandari A.m. Nay (532422085)
Analisis Pengaruh Intensitas Bermain Game Roblox Terhadap Tingkat Kreativitas Belajar Siswa
ujian seminar proposal
8). Haikal Bahri (532422028)
Penerapan model pembelajaran berbasis proyek berbantuan scratch untuk meningkatkan pemahaman siswa pada materi algoritma dan pemrograman dasar
ujian seminar proposal
9). Nifa Aprilia Hanapi (531422021)
Rancang Bangun Aplikasi Koperasi Merah Putih Berbasis Web dan Mobile
penyusunan proposal
10). Misrawati Lingude (532422054)
KLASIFIKASI PEMANFAATAN GADGET TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA DECISION TREE DI SMA NEGERI 1 SUWAWA
ujian seminar proposal