1). Moh. Firmansyah Putra Hadju (532422057)
Pengembangan Game Edukasi Berbasis Role Playing Game (RPG) pada Mata Pelajaran Informatika menggunakan Metode GDLC untuk Media Pembelajaran Fase D
penyusunan proposal
2). Zulfikar Lahabu (532422055)
Pengembangan Role-Playing Game Edukatif Sebagai Media Pembelajaran Informatika Fase D.
penyusunan proposal
3). Rahmania Dewi Herman (531422019)
Audit Penerapan Domain Service Operation Menggunakan Framework ITIL v3 dan COBIT 5 Untuk Meningkatkan Kualitas Layanan Mobile Banking BSG Touch di Bank SulutGo Cabang Panjaitan
penyusunan proposal
4). Refalina Pojoh (532422025)
Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Peningkatan Pemahaman Siswa Pada Materi Himpunan dan Bilangan
penyusunan proposal
5). Hendra Hermawan (532422031)
Pengaruh Problem Based Learning dan Student Teams- Achievement Devision Terhadap Hasil Belajar Siswa Materi Analisis Data
penyusunan proposal
6). Seftiani Wulandari A.m. Nay (532422085)
Analisis Pengaruh Intensitas Bermain Game Roblox Terhadap Tingkat Kreativitas Belajar Siswa
pendaftaran proposal
7). Haikal Bahri (532422028)
Penerapan model pembelajaran berbasis proyek berbantuan scratch untuk meningkatkan pemahaman siswa pada materi algoritma dan pemrograman dasar
pendaftaran proposal
8). Nifa Aprilia Hanapi (531422021)
Rancang Bangun Aplikasi Koperasi Merah Putih Berbasis Web dan Mobile
penyusunan proposal
9). Misrawati Lingude (532422054)
KLASIFIKASI PEMANFAATAN GADGET TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA DECISION TREE DI SMA NEGERI 1 SUWAWA
penyusunan proposal
10). Lisma Usman (532422053)
KOMPETENSI PROFESIONAL GURU TIK DALAM MENGHADAPI PENDEKATAN PEMBELAJARAN DEEP LEARNING DI SMP NEGERI SEKABUPATEN BONE BOLANGO
penyusunan proposal